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英特尔启动科技芯体验全球巡展 携手创意力量

来源:搜狐娱乐
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  2013年,英特尔公司发起全球系列巡展“科技芯体验”(Experience Intel. Look Inside.™),携手Universal Everything等国际顶尖创意团体,带来全新的多媒体艺术和互动游戏装置。灵感源自超极本的锐意创新,巡展通过公众的现场参与,以艺术与科技相结合的方式,展现内芯(科技)改变创意未来和生活方式的新势力。巡展从5月开始,继美国纽约、芝加哥,陆续登陆伦敦、北京、圣保罗、莫斯科、悉尼。

  2013年7月11至14日,英特尔“科技芯体验”全球巡展北京站将来到世贸天阶,免费对公众开放。为期四天的活动中,消费者不仅可以试用英特尔芯科技支持的PC/平板二合一的超极本电脑、智能手机等最新科技产品,还能在现场体验由国际顶尖创意工作室设计的互动装置——以超极本的突破性设计为灵感,全新创作的多媒体艺术和互动游戏装置 。

  “我们很高兴通过这次巡展,可以向世界各地的消费者展示搭载英特尔芯科技的颠覆性产品——超极本是如何改变便携式个人电脑设计的”。英特尔公司全球市场销售副主席,兼创意服务、数字营销总监Kevin Sellers说道:“科技产业在不断革新、研发电子产品的同时,也为创意领域打开了的全新视野。可变形、更加轻薄的超极本,就是这样充满惊喜创意的设计。非常期待来现场试用的消费者,有和我们一样兴奋、新鲜的感受。”

  “科技芯体验”北京站活动同期,英特尔还启动了在全国多个城市展开的暑期主题体验活动,从PC产品科技的角度出发,以游戏挑战等互动方式,让更多消费者了解英特尔的创芯科技:英特尔超极本以卓越的性能、轻薄的外观设计、更灵敏的触控质感,开创了全芯的个人电脑时代。

  精彩内容呈现

  互动——Soar with Touch

  纽约尖端艺术创作团体Universal Everything的创始人兼创意总监Matt Pyke,为巡展特别设计的互动体验装置Gliders,将分享前沿的视觉艺术创作。观众在现场通过超极本创作的平面图案设计,可自动生成动画效果,变成飞翔的翅膀,投影在装置的外部屏幕上。参与者设计的不同图形,还可通过超极本来控制他们的动态变化。

  数据处理——See Responsiveness

  由创意工作室The Office for Creative Research带来的的数据可视化装置作品,将世界范围内,网友针对电脑速度、动力、外观尺寸设计演变的讨论,重新编辑成图像语言解构呈现。在充满冲击力的视觉变化中,来展示电脑/科技是如何影响当代人的沟通方式,进而不断推动着社会生活的变革。

  游戏——Convertible Play

  独立游戏工作室Hide & Seek设计出品的Terra是全球首款针对专门英特尔超极本而研发的互动游戏。利用超极本可变形、翻转的特性,使用者可以在游戏过程中,在电脑和平板间随意切换,以达到最完美的使用体验。

  沙龙

  除了精彩纷呈的装置作品外,活动还特别邀请来自艺术、设计、时尚、音乐、游戏等领域的创意先锋,通过讲座的形式来分享英特尔超极本等前沿科技,是如何影响他们的艺术理念和作品的。北京站上,工业设计艺术家李晖、时装设计师LUNA,先锋音乐人FM3,知名DJ BB DENG 等将带来精彩的沙龙和表演活动。现场还会有CHINESE ACROBATICS等创意团体带来的瑜珈等精彩户外表演,跨界展现超极本可翻转等性能。

  环保

  基于英特尔锐意创新的理念,此次活动还特别安排在部分城市展开废旧电子产品的回收活动,帮助当地消费者安全、环保地回收废旧的电脑等电子产品。

  全芯之夏

  今夏,英特尔将带来更多新鲜的互动体验项目,消费者可加入“指尖大赢家”的游戏挑战活动,第一时间感受超极本带来的极致体验;还可通过“四代智能全民大体验”,了解第四代智能英特尔酷睿处理技术等最尖端的电子科技,玩味科技带来的创意爆炸。

  了解更多英特尔“科技芯体验”巡展信息,还请访问活动官方网站:www.intel.com/experienceintel

  全球巡展日程(当地时间)

  纽约: 5月17-19日

  芝加哥: 6月6-9日

  伦敦: 6月20日-23日

  北京: 7月11-14日

  圣保罗: 8月29-9月1日

  莫斯科: 9月6-8日

  悉尼: 10月10-13日

  关于英特尔

  英特尔(NASDAQ: INTC)是计算机创新技术的世界领先者。英特尔公司设计与建立的重要技术是全世界计算机设备的基础。如需了解更多有关英特尔的详情,请访问newsroom.intel.com或blogs.intel.com。也可登陆英特尔超极本的官方微博e.weibo.com/ultrabook,了解更多实时动向。

  关于创意团队

  关于Universal Everything

  从铅笔绘图到生成设计,Universal Everything工作室(以下简称:UE)兼顾艺术与设计,参与的项目从3D打印到视频墙。不断超越创新,UE以研究开发为核心,延展到自主创作以及与品牌、艺术收藏家和消费者有关的项目。他们的作品曾在伦敦的V&A博物馆、纽约的MoMA和东京的Framed画廊展出。2011年,巴黎的现代数字艺术中心La Gaite Lyrique曾展出UE的Super-Computer-Romantics系列,包括12个新数字艺术作品。

  关于The Office for Creative Research

  2013年初,加拿大新媒体艺术家Jer Thorp和他的朋友们:Mark Hansen,哥伦比亚大学新闻系媒体创新学院的教授,多年从事新闻性数据研究和视觉表现的资深专家; Ben Rubin,来自纽约享誉国际的新媒体艺术家,一起创办了The Office for Creative Research(以下简称:OCR)。

  OCR是一个专注数据应用新模式的跨界研究团体,与公司、研究机构、科学家、博物馆等个人或组织合作。从视觉化到算法设计、表演和装置,OCR的独有优势在于同时从艺术和科学入手,可以解决从实验室到画廊层面的任何问题。

  OCR的作品曾在纽约MoMA展出,并被多家媒体报道,包括《卫报》、《纽约时报》、《科学美国人》、《快公司》等。

  关于Hide & Seek

  Hide & Seek(以下简称:H&S)源于2007年,伦敦南岸一个以社交游戏和娱乐体验为主的文化活动。最初的想法是营造一个公众氛围,让任何想体验游戏制作的人都能参与,大家一起来玩。活动得到巨大的成功和良好的口碑后,工作室也由此诞生。

  五年来,H&S有了更加广泛的实践案例。包括为英国皇家歌剧院制作的IOS平台街机游戏,eBay、Cadbury、BBC的游戏化咨询,以及为华纳兄弟、W+K广告公司和Film4电影公司制作的跨媒体项目,同时也自主开发了Boardgame Remix Kit、Drunk Dungeon、Searchlight等游戏。

  此外,H&S先后完成了很多公众活动,包括爱丁堡街头上万人参与的新年活动、巴黎现代数字艺术中心的游戏空间,遍及伦敦全城的99 Tiny Games游戏节。

  媒体联系人:

  英特尔公司

  Alison Wesley

  alison.e.wesley@intel.com

  (408) 765-0607

  VICE

  郭小寒

  xiaohan.guo@vice.com

  IntelCore(英特尔酷睿)、Ultrabook(超级本)及英特尔标志均是英特尔公司在美国及其他国家的商标。

  *其他名字与品牌的所有权可能归其他公司所有。

music.yule.sohu.com true 搜狐娱乐 http://music.yule.sohu.com/20130703/n380567526.shtml report 6011 g1Glider1HNS_1OCR_2hs1ocr12013年,英特尔公司发起全球系列巡展“科技芯体验”(ExperienceIntel.LookInside.

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